Суперкнига 2
- Personal Computer Travel Tanteidan
- Superbook 2
- パソコントラベル探偵団
Тип
Эпизоды
26 / 26
Жанры
Тема
Сезон
Статус
Выпуск
4 апреля 1983
Рейтинг
PG
Возраст
0+
Длительность
24 мин. ~ серия
Студия
Tatsunoko Production
Озвучка
Режиссёр
Рёдзи Фудзивара, Сусуму Исидзаки, Ё Китасато
Автор оригинала
Билли Лу Уотт, Рэй Оуэнс, Джордж Гонно
Главные герои
Классика от Tatsunoko Production, вышедшая в 1983 году. Ребята из компьютерного клуба получают в распоряжение устройство, позволяющее переносить сознание внутрь цифровых миров. Внутри машин они сталкиваются с вирусами, багами и другими угрозами, которые мешают нормальной работе техники и ставят под удар реальный мир.
Серии строятся вокруг типичных для того времени компьютерных задач: нужно спасти данные, обезвредить вредоносную программу или разобраться в неполадках. При этом всё подано в лёгкой, детской манере, без сложной терминологии. Визуально это типичная ранняя восьмидесятовая анимация студии, известной по «Гатчаману» и «Яттерману».
Интересна как ранний пример «айтшной» фантастики в аниме, когда компьютеры ещё были диковинкой, а авторы пытались объяснить детям, как они устроены. Сейчас смотрится как ностальгический артефакт своего времени, но для любителей истории жанра — любопытный образец того, как тема цифровых приключений осмыслялась почти сорок лет назад.
Серии строятся вокруг типичных для того времени компьютерных задач: нужно спасти данные, обезвредить вредоносную программу или разобраться в неполадках. При этом всё подано в лёгкой, детской манере, без сложной терминологии. Визуально это типичная ранняя восьмидесятовая анимация студии, известной по «Гатчаману» и «Яттерману».
Интересна как ранний пример «айтшной» фантастики в аниме, когда компьютеры ещё были диковинкой, а авторы пытались объяснить детям, как они устроены. Сейчас смотрится как ностальгический артефакт своего времени, но для любителей истории жанра — любопытный образец того, как тема цифровых приключений осмыслялась почти сорок лет назад.
Развернуть
Коментарии